关于dota2帧数限制

《DOTA2》即将迎来发售10周年,今日V社发布了一篇博客“从过去获得启示,携手展望未来”。博客确认V社正在为《DOTA2》10周年纪念制作“一些有趣的东西”,同时还分享了一些对DOTA长期更新的看法。

V社表示,今后的《DOTA2》将延续从7.33更新(“大展宏图”)开始的方式,为DOTA2制作各种各样的新功能和内容,以不同的方式推出。虽然会继续推出饰品,但也会推出更多样化的更新内容,让所有DOTA玩家都能游玩。

此外V社还明确今年的TI12依然会提升总奖金,聚焦赛事、选手和比赛,但饰品不再是主要角色,这是一个重大的变化,今年的TI“不再是一条包含海量饰品的奖励之路”,因此今年的TI更新不再定名为勇士令状。这意味着TI12饰品含量将会减少,增加其他人人都能玩到的其他内容。

博客全文:

Dota正式推出以来马上迎来十周年(对,我们正在为此制作一些有趣的东西;不对,我们做完发布的时间肯定不会是标在Steam上的日期,7月9日)。 十周年是一个重要的里程碑,不过尽管回首过去很重要,但是更重要的是我们如何面对今后的十年。 所以我们想借这个机会与大家分享我们对于Dota长期更新的看法,我们得到的启示和我们在未来的十年,通过这些启示如何计划让Dota更上一层楼。

过去

Dota早期的更新形式和规模各不相同,更新主题从新英雄到新饰品,再到新游戏模式,还有客户端新功能等等。 虽然细节大相径庭,不过所有的更新都有共同的目标:为现有的Dota玩家带来大量兴奋点和娱乐内容,并且吸引新玩家加入。 有些非常成功(2012年夜魇暗潮);有些一般成功(2013年夜魇暗潮)。 我们从所有的更新中学习到了经验,并且继续展开试验。

在2013年,举办了两届的国际邀请赛后,我们看到了大家在赛事现场欢乐不断,并且有了新的想法:如果我们能给那些无法亲临现场的玩家也带来这样的欢乐,会怎么样? 因此,我们为赛事制作了一个数字伙伴,并命名为“国际邀请赛互动指南”。

这些年来互动指南的规模不断增长,最终变成了勇士令状,拥有一条奖励之路,并且催生了五彩缤纷的内容。 在Dota历史上早期的内容,如有意思的主题更新、小游戏和物品套装、至宝和语音轮盘,逐渐都被勇士令状吞并——新的游戏模式、新功能、新饰品,只要适合的都会被收入其中。

勇士令状的本质如此,因此可以扩展到几乎涵盖我们为Dota制作的任何内容。 而且,在过去的几年里,的确也是如此——勇士令状的赛季已经成为Dota中让人异常兴奋的时刻,但是对比之下,也让每年剩下的时间让人感觉非常贫瘠。

现在

去年,我们开始扪心自问,所有内容的设计和推出都围绕这个单一点是否让Dota受益。 我们走过的每一步单拎出来都没毛病:每项内容与勇士令状捆绑后都会更有价值,所以我们捆绑的内容越来越多。 这就导致每年推出的内容量越来越大,但是也极大地限制了我们,我们很难去制作不契合勇士令状的奖励之路,但能让玩家兴奋和受益的内容。

我们意识到这一点后,今年早些时候我们做出了慎重的决定,开始一项试验:拿出部分一般用于制作勇士令状资源的内容,放到更加不确定的更新里,其中还包括与勇士令状不契合的功能和内容。 虽然未来的更新还在制作中,但首批内容已经推出:大展宏图更新和7.33版本,如果我们还是集中制作勇士令状的内容就不可能推出这样的更新。

大多数Dota玩家不会购买勇士令状,也不会从中获得任何奖励。 但是每个Dota玩家都可以探索新地图,玩上新物品,还有意外死在痛苦魔方旁;每个Dota玩家都会从UI升级和客户端新功能中受益。 玩家社区对大展宏图更新的回应帮助我们建立了信心,减少对勇士令状饰品内容的投入,更多地投入到各种大更新上,对于Dota的游戏和社区都是正确的长久之道。

未来

未来我们会延续从大展宏图更新开始的方式。 这意味着我们正在为游戏制作各种各样的功能和内容,并以不同的方式推出。 我们还是会推出一系列的饰品,但是我们也会推出更加多样化的更新内容,让所有Dota玩家都能游玩。

我们承认这会影响到国际邀请赛。 我们仍然热爱着TI,也很期待今年的赛事——不论是作为组织者还是观众——以TI为主题的更新将于9月发布,目前还是有条不紊地制作中。 这次更新依然会直接提升总奖金,并且聚焦在赛事、选手和比赛,不过新饰品不会是主要角色。 相比过去几年,这是一个重大的变化,因此为了明确表示我们把重点转移到赛事上,不再是一条包含海量饰品的奖励之路,我们会有意不把这次更新定名为勇士令状。

对于Dota的未来,还有经过这些变化后我们能做的事情,我们非常期待。 我们已经在制作之后的更新内容,还有大量新饰品——而且我们已经开始围绕2024年TI的场馆展开沟通。 Dota更新和内容周期摆脱了勇士令状的时间和结构限制后,我们可以回归到自己最了解的方式去制作内容:产生各式各样的创意,并与大家一起探索。

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@滕昌蚁13489657856#   dota2fps调到150会怎么样 -
#宫隶鬼5151: DOTA2的 fps 上限是120 如果打开 垂直同步 上限只有60 如果可以通过控制台 改上限的话 那也只是上限 具体你能达到多少 也是需要看你的硬件设备的 比如显卡的好坏影响最大.

@滕昌蚁13489657856#   dota2 设置fps为80 怎么设置 我的fps200多 太高了 想调低些 -
#宫隶鬼5151: 在设置启动选项输入-console,打开dota2控制台,控制台输入fps_max X.....................x=1~100.x改成你想要的fps数值

@滕昌蚁13489657856#   dota2怎么设置ms和fps -
#宫隶鬼5151: 首先进入dota2国服客户端界面,找到设置启动选项打开.之后在框框里面输入-console,完成以后点击OK. 之后需要开启控制台. 如果不知道怎么打开控制台,请看下图自己进设置里调整快捷键. 最后进入游戏打开控制台输入net_gra然后在下面选择第一个,把尾数0改成1然后就行了,延迟和FPS都会显示在屏幕右方靠下位置.

@滕昌蚁13489657856#   请问如何把Dota 2保持在30帧数以上? -
#宫隶鬼5151: 有钱就行 买高配电脑或者硬件 至于关程序 清内存等方法 不是太有用

@滕昌蚁13489657856#   这个配置玩dota2多少帧算正常,关些特效! -
#宫隶鬼5151: 您好,建议您关闭dota2,在本周更新 下载 设置 客服里面设置的右下角选择设置启动项输入-console,确定,然后运行dota2, 在控制台输入 net_graph 1 ,回车,进行一局单机游戏,之后请您查看fps和ping,如果fps低于30是电脑配置不够,如果ping高于200ms,是网络卡

@滕昌蚁13489657856#   有没有人知道如何把dota2的fps稳定在100 -
#宫隶鬼5151: 1、安装显卡的驱动版本和游戏程序不匹配也会出现掉帧的现象,可以更换旧一点的驱动版本使用.2、重新安装游戏,建议从游戏官方网下载最新的游戏客户端,并安装游戏补丁.3、有条件的话更换质量良好,功耗较高的品牌电源使用.4、可能是内存不够或CPU不给力,额外资源占用过多,游戏时把后台不必要的程序关闭.如果按以上方法操作还是一样的话,建议把电脑整体配件送售后检测下.

@滕昌蚁13489657856#   dota2新电脑fps只有10 -
#宫隶鬼5151: 先扫下驱动看看驱动装上没吧,再看看显卡的设置,dota有没启用独显,另外新版的n卡驱动都是有电源限制选项的,插上电源才能满负载,不插电源默认的fps最高好像是40也不是10啊.960m玩dota2特效关的少点fps是可以跑满120的

@滕昌蚁13489657856#   新人求助,为什么我玩dota2只有20多帧啊 -
#宫隶鬼5151: 这样调就行了,fps可以明显提升20以上如果不愿意调低特效.就设置独占全屏模式,这个是重点可以提升很多fps又不用调低特效.

@滕昌蚁13489657856#   你们Dota2最高效多少帧?
#宫隶鬼5151: 坑爹640M 全特效撑死40帧,一般都在30左右,当然分辨率是1366*768

@滕昌蚁13489657856#   dota2帧数太低怎么回事 -
#宫隶鬼5151: 内存有些小了.显卡和处理器没问题.但是就算这样也不会最低特效是只有十几二十.需要确保:1,最好只运行dota2,不要运行其他软件.2,分辨率设置好 3.,最大的可能性是你是双显卡,需要在显卡设置里设置成dota2运行用A卡.不是集显.


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