《三国志13》全战法作用效果及影响范围等详细解析

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  《三国志13》的战法是非常重要的部分,其中包括:名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值,以方便分析战法孰优孰劣,下面一起来看看吧!



  游戏内自带战法说明:点击进入


表格说明


  武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将,比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上“大众脸”以节省版面。


  部分武将为特典才有,比如项籍、管夷吾等。至于标"-"的,表示该战法在预设上无人持有。


  在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种。


  具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内。


  在影响范围部分除了敌我之外,还有自己、周围、指定范围、全体之分。


  数值方面,就个人研究心得,战法加减效果大都是20、30、50的数字,少数例外。


  而“机动”这方面的资料看不到,因此个人以游戏内的文字叙述来推测数值这样。


  另外,火计一类的战法在士气与兵力扣减上的值波动很大,这里仅取近似值。


名词解释


  突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,被突击到的会渐渐掉士气,最多可-90左右。


  连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。


  逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。


  兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。


  慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。


  挑衅:强制追击使出该战法的武将。


  伪报:强制回本阵。


  伪兵:兵力-10%后,可瞬间移动到自己所选择的任意阵地。


多重复合类战法

类型 名称 指挥 武将 影响范围 攻击 防御 士气 机动 其他效果 多重复合 天衣无缝 10 刘禅 全体我军 +40 - +100 - 慰抚 始皇帝 10 秦始皇 全体我军 +60 +60 +50 +50 维持士气 猛将突击 8 马超 霍去病 赵胜 蒙恬 全体我军 +30 - +30 - 突击 烈将突击 8 甘宁 全体我军 +20 +20 +20 - 突击 骁将疾驱 8 张辽 李信 周围我军 -30% - +20 +50 连击 神算阵法 8 诸葛亮 周围我军 +40 +40 +20 - 全兵击 周围攻击 维持士气 慰抚 古今无双 8 项籍 自己 +100 - 周围敌军-50 +50 全兵击 周围攻击 维持士气 大义指挥 7 刘备 刘邦 周围我军 +40 - +50 - - 勇略指挥 7 曹操 周围我军 +50 +50 +30 - - 坚守指挥 7 孙权 周围我军 - +100 +30 - - 决死指挥 7 姜维 周围我军 +90 - +50 - -10%当前兵力 维持士气 国士无双 7 韩信 自己 +60 +30 +50 +50 全兵击 周围攻击 维持士气 天下无双 7 吕布 自己 +90 - 周围敌军-30 +50 全兵击 周围攻击 维持士气 军神 7 关羽 自己 +60 +30 +50 - 全兵击 周围攻击 维持士气 万人敌 7 张飞 自己 +100 - 周围敌军-30 - 全兵击 周围攻击 维持士气 斗志豪壮 7 赵云 自己 -30% - +100 +50 周围攻击 维持士气 连击 威风指挥 6 袁绍 董卓 司马炎 全体我军 +40 - 全体敌军-30 - - 攻守指挥 6 吕蒙 王翦 周围我军 +30 +30 +20 - - 突进指挥 6 夏侯敦 关平 周围我军 +20 - +20 - 突击 突击指挥 6 徐庶 邓艾 周围我军 +10 - +20 - 突击 狮子奋迅 6 孙坚 岳飞 自己 +60 +20 +80 +50 全兵击 周围攻击 小霸王 6 孙策 自己 -30% +20 +50 +50 全兵击 连击 周围攻击 维持士气 斗将勇跃 6 太史慈 英布 自己 - - +100 - 全兵击 周围攻击 天弓 6 黄忠 自己 +30 +30 +30 射程增加 全方位射击 神弓 6 夏侯渊 自己 +30 +30 +30 射程增加 全方位射击 斗志勇壮 6 华雄 庞德 文鸯 自己 - - +50 +30 周围攻击 维持士气 刚将不屈 6 张郃 文丑 魏延 自己 - +60 +30 - 逆境 周围攻击 勇将不屈 6 颜良 徐晃 自己 +20 +40 +30 - 逆境 维持士气 怪力无双 5 许褚 自己 +100 - - - 全兵击 仁王立 4 周泰 典韦 自己 +40 +20 周围敌军-20 - -


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